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https://w.atwiki.jp/bubutakutaku/pages/4.html
職業一覧 基本的に、転職は、LV50からです。 形式 見習い職→通常職→上級職→最上級職 -最初になれる職業 見習い職です。 -ジョブLV50以上で転職可 通常職です。 -ジョブLV155以上で転職可 上級職です。 -ジョブLV300以上で転職可 最上級職です。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7082.html
「サポートは戦法なのに……。」 DQMJ2に出てくる最強のモーモン。滅茶苦茶素早いが特性のオロオロが邪魔。配合した時に覚えるスキルはサポーターSPだが、バトルロイヤルRでは全然使えない。それから空気になってしまった。元から空気だけど。 配合法 強モーモンLv50以上×強モーモンLv50以上 他キャラとの関係 ☆最強がいこつ(仲良し。) ☆最強スライム(同上) ☆最強プチット族(同上) ☆最強キメラ(同上) ☆最強おどるほうせき(同上) ☆最強ドラゴン(同上) ?シャルロット(不思議な力を感じる・・・・・・。) ×島田真北(殺されそうで怖い……。) ×桜木ドンキー?(非常食?)
https://w.atwiki.jp/fhbine/pages/54.html
通常職業 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 0次 見習い兵士 1次 ナイト マジシャン プリースト アーチャー モンク シーフ 2次 パラディン ウィザード ハイプリースト スナイパー マスターモンク 忍者 3次 クルセイダー アークウィザード 陰陽師 ヴァルキリー 武神 アサシン 4次 剣聖 マスターウィザード 大神官 天使 グランベルグ インビジブル 5次 ルーンナイト ヴァンパイア 神子 ケンタウロス ベルセルク ハイマスター 6次 アークナイト 大魔法使い 教皇 アルテミス ガードナー シャドウ 複合職業 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 魔法剣士 錬金術師 ジプシー イーヴルロード 時魔導師 風水師 テスト段階です。 以前の職業の所があまりに手抜きすぎたので表作って作成しました。 違うところ等あったら適当に直しておいてください。
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/47.html
あなるさいきょう。別名・ソニー最強。最近はゲハにご無沙汰中。 詳しくはGK面白発言&顔面ブルーレイWiki - アナル最強を参照されたし。 暫定評価表【C(39/80)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329526508/717 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 21 54 27.73 ID jQwqjMcD0 [8/10] 【アナル最強(ソニー最強)】 ・粘着度(1/10)(元々特定のスレに粘着はしないが、現在は死亡説も囁かれるほど) ・狂人度(7/10)(性癖を暴露するもわざとらしい言動多し) ・面白度(6/10)(受け狙いが見え見えで逆に面白くない) ・有害度(2/10)(無害に近い。しかし構ってちゃんなのでうざい) ・知名度(7/10)(あちこちのスレに書き込んでいたので見かけた人も多いだろう) ・低脳度(7/10)(たまに下品な書き込みをするが、わざとらしい) ・ゲハ脳度(2/10)(ソニーへの愛情は本物でSCEに苦言を呈することも。箱○も所持) ・コミュ障度(7/10)(会話は通じる方だが空気が読めていない) ・総評(39/80)(ただの構ってちゃん「だった」という印象)
https://w.atwiki.jp/kaedeffawiki/pages/15.html
※想定では各職業の特色、攻撃力の元になるパラメーターを記載しようと思っています。 職業 力 知能 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 レベル 暇神度 戦闘回数 戦士 1 - - - - - - 10 0 0 魔法使い - 1 - - - - - 10 0 0 僧侶 - - 1 - - - - 10 0 0 盗賊 - - - - 1 - - 10 0 0 レンジャー 300 - - 300 300 - - 100 10 1000 錬金術師 - 300 - - 300 300 - 100 10 1000 バード - 300 - - 300 - 300 100 10 1000 超能力者 - 9000 6000 - 3000 - 8000 1000 100 10000 ヴァルキリー 10000 - - - 8000 3000 5000 1000 100 10000 ビショップ - 12000 6000 - 4000 - 4000 1000 100 10000 ロード 12000 - 5000 3000 - - 6000 1000 100 10000 侍 90000 20000 20000 70000 90000 40000 20000 3000 3000 35000 モンク 120000 10000 10000 120000 50000 40000 10000 3000 3000 35000 忍者 70000 20000 20000 50000 70000 100000 20000 3000 3000 35000 暗黒騎士 80000 80000 40000 30000 40000 40000 40000 3000 3000 35000 魔法剣士 8000 12000 200000 機工師 8000 12000 200000 幻獣師 8000 12000 200000 ダンサー 8000 12000 200000 バトルマスター 占い師 皇帝 拳王 各職業攻撃力依存ST 以下の表は各職業がどのSTに依存して攻撃しているかの表です。 元祖FFA改(GUNFFA)に基づいたデータなので、多少違うかもしれません。(とのことです。) 職業別依存ST表 職業 依存ST 戦士 力+運 魔法使い 知能+運 僧侶 信仰心+運 盗賊 器用さ+運 レンジャー 力+器用さ+運 錬金術師 知能+器用さ+運 バード 魅力+器用さ+運 超能力者 知能+生命力+運 ヴァルキリー 力+信仰心+運 ビショップ 知能+信仰心+運 ロード 力+信仰心+運 侍 力+速さ+運 モンク 力+生命力+運 忍者 力+器用さ+運 暗黒騎士 力+生命力+運 魔法剣士 力+知能+器用さ+運 機工士 知能+器用さ+速さ+運 幻獣師 知能+信仰+魅力+運 ダンサー 器用さ+速さ+魅力+運 バトルマスター 力+速さ+器用さ+生命力+運 皇帝 速さ+知能+器用さ+生命力+信仰心+魅力+運 拳王 力+力+生命力+生命力+器用さ+速さ+運 占い師 カード引いてランダムなので割愛。 名前 コメント すべてのコメントを見る 依存ST表に+運を付け加えました。 ダンサーを削除しました。 -- (クレハ) 2009-01-03 00 12 34
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/17.html
職業について 職業はキャラクター作成時に一度だけ決める事ができる。 職業の選択によって決まる事項は、主に3つある。 スキル初期レベル 特性取得ポイント クラフトボーナス スキルはゲーム中制限なく上げることが出来るのに対し、特性については後から得ることの出来ない能力が存在するため、その取得に使用するポイントは相対的に価値が高い。 視点を変えると、職業選択とは特性取得ポイントをスキル初期値に変換し、序盤の難易度を緩和するものであると捉えられなくもない。 特性のページも確認してよく考えて選ぶとよい。 アプデ0.8.2以降、職業に応じたカテゴリのアイテムをクラフトする際に経験値ボーナスを得られるようになり、成長しやすいスキルに差が出るようになった。 推奨ロールについてはあくまでスキル初期値に基づく序盤の適正であり、「その職業じゃないと出来ない」「推奨以外の事が出来ない」という訳ではない。 特性の希少性を重要視するのなら、特性ポイントの最も多いサマーインターンに軍配があがる。 職業について研究所助手 感染生態学者 トランス・キネマティック研究員 建築技術コンサルタント 植物遺伝学者 身体胃学者 超理論物理学者 防衛アナリスト サマーインターン 研究所助手 あなたは新入りで、未熟者で、知識も足りていないでしょう。ですが、技術の不足は、心で補うことができるのです。これはチャレンジ好き、またはまっさらなスタートを好み、ステルスを極めていきたい科学者向けの仕事です(推奨ロール:ステルス) 初期ポイント:10 スキルボーナス:+3ダッシュ +3潜伏 +2腕力 クラフトボーナス:なし 推奨ロール:ステルス 初期装備:研究室の手袋 補足: 初期特性「目立たず」を選ぶことで、潜伏Lv5スキル「バイオティック・シャドウ」が最初から習得できる。 「バイオティック・シャドウ」はローリングできるようになる上に、潜伏スキルは普通にプレイしてるだけでは上がりづらいため習得する利点は大きい。 感染生態学者 生きている被験者の研究から、あなたは人体、特に病や怪我、その他あらゆる異常について学びました。あなたの医療技術は、同僚たちよりもかなり進んだ場所にあります。 医療アイテムをクラフト時、追加の応急処置XPが得られます (推奨ロール:メディック) 初期ポイント:9 スキルボーナス:+3応急処置 +1調理 +1農業 クラフトボーナス:"健康と医療"カテゴリのものをクラフトした際、"応急処置"の経験値を得る。 推奨ロール:メディック 初期装備:外科手術用マスク トランス・キネマティック研究員 博士号を2つも持っているにしては、あなたは驚くほどに丈夫です。 素早く、 運動能力も高く、体格もいい。 多少の打撃にも耐えられるでしょう。 あなたの自律神経系は制御下にあります(推奨ロール タンク) 初期ポイント:8 スキルボーナス:+2鈍器系近接武器 +2不屈 +2ダッシュ +2腕力 クラフトボーナス:なし 推奨ロール:タンク 初期装備:なし 建築技術コンサルタント あなたがここにいるのは、その外見や華々しい会話でもなく、その驚くほどの製造施設と工具があったからです。家具やその他の建造物をクラフ時、追加で建設XPが得られます (推奨ロール ビルダー) 初期ポイント:7 スキルボーナス:+2建設 +1腕力 +3クラフト クラフトボーナス:設置可能なものをクラフトした際、"建設"の経験値を得る。 推奨ロール:ビルダー 初期装備:作業用手袋 植物遺伝学者 あなたは農場でなく研究室を選びましたが、植物との触れ合いを失うことはありませんでした。あなたは生物科学、遺伝学について知識を持っており、GATEの最もエキゾチックな標本ですらどのように成長するかを知っています。農業用アイテムをクラフト時、追加で農業XPが得られます(推奨ロール ガーデナー) 初期ポイント:9 スキルボーナス:+3農業 +2調理 +2腕力 クラフトボーナス:"農業"カテゴリのものをクラフトした際、"農業"の経験値を得る。 推奨ロール:ガーデナー 初期装備:園芸用手袋 身体胃学者 栄養学、生理学、生化学に対する深い理解により、あなたは自己管理についてよく知っています。取り入れたものは排出されるのだということは、間違いないのです。調理アイテムをクラフト時、追加の調理XPを得られます (推奨ロール シェフ) 初期ポイント:9 スキルボーナス:+2鋭利な近接武器 +1不屈 +4調理 クラフトボーナス:"食べ物と料理"カテゴリのものをクラフトした際、"調理"の経験値を得る。 推奨ロール:シェフ 初期装備:なし 超理論物理学者 あなたの知識は理論上のものでしかないかもしれませんが、物体の空間での移動方法についてはあらゆることを知っており、新しいガジェットや発明の考案にはたくさんの時間を費やしています。アイテムレシピを発明時、追加のクラフトXPを得られます (推奨ロール 投擲/ユーティリティ) 初期ポイント:8 スキルボーナス:+3投擲 +3クラフト +1潜伏 +1リロード +1建設 クラフトボーナス:研究ミニゲームの際、追加の"クラフト"の経験値を得る。 推奨ロール:投擲/ユーティリティ 初期装備:なし 防衛アナリスト あなたは防衛チームにおける最優秀士官であり、科学者になる可能性もありました。 あなたと間の抜けた同僚たちの間には差がありますが、彼らはあなたの防御技術とクールなヘルメットを尊敬しています(推奨ロール コンバット) 初期ポイント:5 スキルボーナス:+2不屈 +2腕力 +1鈍器系近接武器 +2リロード +2精度 クラフトボーナス:なし 推奨ロール:コンバット マイナス特性:スローラーナー 初期装備:ベーシックな警棒/セキュリティキャップ/使い古されたセキュリティベスト 補足: 唯一、マイナス特性を強制取得させられる職業。スローラーナー分のスキルポイント+2も得ることは出来ない。 初期装備を3つ所持してのスタートとなる。これらは他の入手手段がほとんど無い貴重な装備ではあるが、最初期にクラフトできるものと性能はほぼ変わらないため、装備を目的にこの職業を選ぶメリットはあまりない。 サマーインターン あなたはまだ博士号を取得しておらず、現状から判断するに、すぐに取得できることもないでしょう(推奨ロール 白紙) 初期ポイント:12 スキルボーナス:"白紙:この仕事をしても、追加のスキルポイントは得られない。"※あくまで職業による初期スキルレベルが0であるというだけで、スキル自体は通常通り成長する。 クラフトボーナス:なし 推奨ロール:白紙 初期装備:研究室の手袋 補足: もっとも特性ポイントの多い職業。
https://w.atwiki.jp/skyryu/pages/13.html
職業一覧 職業名 必要ステータス 戦術 アイデア投稿者 紅の戦鬼 カルマ 110000 ナノ・プロミネンス - 神光の聖騎士 カルマ 1000000 神の裁き - 魔剣戦士 ALL 80000000 桜花の幻刃 - 剣聖 ALL 4000000000 逢魔刻 - 闇色の悪魔 カルマ以外 14000000000 ディアブロ・ハウリング - 神聖皇帝 ALL 150000000000 ファントムブラッド(王撃) - 竜殺し ALL 2000000000000 鋼色の咆哮 - 烏哭剣士 ALL 33000000000000 殺人忌剣 - ミラージュナイト ALL 120000000000000 幻影の凶刃 - ファントムキラー ALL 900000000000000 ライト・ミラージュ - ブライト・パラディン ALL 1.5e+16 神々の饗宴 - 絢爛騎士 ALL 3.5e+16 灼剣 - 暗哭騎士 カルマ以外 1.15e+17 死への慟哭 - フレイムテンペスト カルマ以外 2.4e+17 アルティメットフレア ★永久を奏でる鐘 様 藍煉の晦冥忌 カルマ以外 7e+17 逆界亜戟 ★霜 様 漆黒の暗殺者 カルマ以外 3e+18✚1 黒キ刃 ★霧雨☆魔理沙 様 幽幻の姫君 死蝶 ★輝夜美琴 様 虚無の翠騎士 翠聖刃・零 ★りさ 様 幻桜剣士 カルマ以外 1.7e+19 幻桜繚乱の剣舞 ★キルス 様 晶華洸弄の絵師 カルマ以外 1e+20 狂世界の紅泉絵画 ★霜 様 麗光の神王 カルマ以外 5e+20 エターナルリペア ★永久を奏でる鐘 様 黄昏の姫御子 カルマ以外 1.8e+21 アニヒレーション ★くぁwせdrftgyふじこlp;@ 「」 様 銀牙神将 カルマ以外 5e+21 銀狼の軍勢 - 羅刹の閻騎士 カルマ以外 1.7e+22 ディスペア・スクリーム ★でぃる 様 ストームサジタリウス カルマ以外 5e+22 ディメンショナルウェーヴ ★永久を奏でる鐘 様 紅獄の轟天鬼神 カルマ以外 1.3e+23 深傷魂哭之太刀 ★キルス 様 ツェルノボーグ カルマ以外 9e+23 インプリゾンメントチェーン ★shriek 様 ✚1:この3つの全ての職業をマスターしなければ、次の職業に転職する事は出来ないので注意すること。順番は任意。
https://w.atwiki.jp/gonbuto/pages/46.html
職業考察 自分の職業ってこんなに凄いんだよ! レンジャーとスナイパー、どっちがいいの? プロフィットの立ち回りが分かんない! そんな方の役にたてばいいかなーっていうページ。 -ナイト *-パラディン *-テンプルナイト -ガンナー *-スナイパー *-レンジャー -プリースト *-ビショップ *-プロフィット -マジシャン *-ウィザード *-ソーサラー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tar0ss/pages/29.html
現在以下のような職業があります!今後変更があるかもしれませんがご了承ください。 職種 主な仕事 Woodcutter 木こり Miner 鉱石や石掘り Builder 建築 Digger 整地 Farmer 栽培 Hunter 狩猟 fisherman 釣り Weaponsmith 武器作成、修理 Brewer 醸造 enchanter エンチャント 職は3つまで就くことができます。 使い方は以下のコマンドをチャット欄に打つだけです。 コマンド 効果 /jobs browse 職業の一覧を表示します。 /jobs join [職業名] [職業名]の仕事に就きます。 /jobs leave [職業名] [職業名]の仕事を辞めます。 /jobs leaveall 現在就いている全ての仕事を辞めます。 /jobs stats 現在就いている職業のレベルが確認できます。
https://w.atwiki.jp/wiz_schema/pages/20.html
職業 職業特性 ファイター [ 良 ] 近・中距離物理武器攻撃力1.2倍[ 良 ] 装備の物理耐性(AC)1.2倍 プリースト [ 良 ] 魔法HP回復力1.2倍